ROULETTE VARIATOR PRO MANUEL:   1 - ALGORITHMES et FILTRES
Comme vous le savez déjà, l'unicité et la particularité du projet bestrouletteapp sont que je ne cache pas les algorithmes de prévision, mais au contraire - je présente en détail la justification théorique et pratique de certaines méthodes de calcul.

Et dans le tout premier chapitre de ce guide, je voudrais commencer par l'essentiel - par la présentation de l'idée même d'utiliser des calculs statistiques pour prédire les numéros à la roulette.

1.1 ALGORITHMES du programme ROULETTE VARIATOR PRO

Pour le moment, le programme utilise 6 algorithmes statistiques, que vous pouvez activer, désactiver et combiner de la manière que vous voulez :
1. ALGORITHMES ET FILTRES
2. Aperçu des fonctions du programme
3. Calcul du solde initial
4. Configuration du système de paris
5. Fonction de correction de phase
6. IMPORT et EXPORT de numéros
7. Recommandations générales
8. Variantes de paramètres
Français Pour chaque algorithme, il existe 3 modes de fonctionnement possibles :

- Uptrend - les nombres qui apparaissent le plus souvent ("hot") sont calculés
- Downtrend - les nombres qui apparaissent moins souvent ("cold") sont déterminés
- OFF - cet algorithme est désactivé et le programme est désactivé

Comme vous pouvez le voir, les algorithmes sont conditionnellement divisés en 2 sections : à gauche, il y a 3 algorithmes marqués "A" (1-A, 2-A et 3-A), et à droite, il y a 3 autres algorithmes marqués "B" (1-B, 2-B et 3-B).

Alors, considérons d'abord comment fonctionnent les algorithmes de la section "A" :

Stat #1-A : C'est l'algorithme statistique le plus classique, et on pourrait dire "primitif", qui prend en compte TOUS les nombres saisis et calcule le nombre requis de nombres qui sont apparus le plus ou le moins souvent. C'est-à-dire qu'il compte simplement les nombres "froids" et "chauds" parmi tous les nombres saisis dans le programme. Vous vous demandez peut-être pourquoi il est nécessaire de voir les numéros « froids » et « chauds » dans les statistiques de la roulette LIVE ? La réponse est la suivante : un tableau de statistiques classique ne vous donnera que 5 numéros « froids » et « chauds », mais que faire si vous avez besoin de connaître, par exemple, 12 (ou tout autre nombre) numéros « froids » ou « chauds » ? C'est là que ce mécanisme simple et clair vous sera utile.

Stat #2-A : Mais cette méthode de calcul est beaucoup plus intéressante : ici, il y a aussi des numéros « froids » et « chauds », mais PAS DES NUMÉROS, MAIS DES INTERVALLES ! Et voici ce que l'on entend ici : si nous considérons les numéros sur les roulettes de table dans l'ordre, nous voyons naturellement les séries habituelles et logiques : 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... et ainsi de suite jusqu'à 36.
Pour calculer un intervalle, nous avons besoin du nombre ACTUEL qui a disparu, ainsi que du nombre PRÉCÉDENT.

Par exemple, si le nombre précédent était 2 et le nombre actuel 6, alors l'INTERVALLE entre eux sera : 4 - il suffit de compter dans l'ordre de 2 à 6, en commençant par 3.
En conséquence, si le nombre précédent était 2 et le nombre actuel est également 2, alors l'INTERVALLE dans ce cas sera égal à 0.

Et si le nombre précédent était 2 et le nombre actuel est 1, alors l'INTERVALLE sera : 36 !
Car dans le processus de comptage dans l'ordre après le nombre 36, le cercle se ferme et il y a à nouveau 0 (essayez de compter de cette manière de 2 à 1, en commençant par 3 - vous obtiendrez exactement 36).

Donnons un autre exemple pour renforcer ce qui précède : si le nombre précédent est 34 et le nombre actuel 2, alors l'intervalle entre eux est : 5
(essayez de vous compter, en commençant par 35, et après 36 en passant à 0)

Ainsi, en ayant une liste d'intervalles "froids" ou "chauds", calculés à partir de TOUS les nombres de la session en cours, nous pouvons obtenir des prévisions changeantes à chaque nouveau tour.

Imaginons que nous voulions obtenir 5 nombres basés sur les 5 intervalles "froids" précédemment calculés : 1, 3, 9, 24, 29.

Ainsi, si le nombre actuel abandonné est, par exemple, 14, alors la prévision suivante sera donnée pour 5 nombres :

15 - 17 - 23 - 1 - 6

Pour comprendre d'où viennent ces nombres, nous devons compter chacun des intervalles "froids" (1, 3, 9, 24, 29), en commençant par le nombre 15 - essayez ! (n'oubliez pas qu'après 36, nous revenons à 0).

Si nous prenons les mêmes intervalles et que, par exemple, le nombre actuel abandonné est 5, nous obtiendrons la prédiction :

6 - 8 - 14 - 29 - 34

Une version intéressante de l'analyse, n'est-ce pas ? Mais regardons l'algorithme suivant, non moins étonnant.

Stat #3-A : En substance, cet algorithme est identique au précédent dans son principe - ici, les intervalles sont également calculés. MAIS l'intervalle n'est pas calculé par l'ordre mathématique des nombres, mais PAR L'EMPLACEMENT DES NUMÉROS SUR LA ROULETTE DANS LE SENS DES AIGUILLES D'UNE MONTRE
Ici, le calcul utilise également les nombres précédents et actuels qui ont disparu.

Par exemple, si le nombre précédent était 15 et le nombre actuel est 6, alors l'INTERVALLE entre eux sera de 8 ! (comptez les nombres dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à 6, en commençant par 19)
Français Eh bien, selon la logique décrite ci-dessus, si le nombre précédent et le nombre actuel sont 15 - L'INTERVALLE SERA ÉGAL À 0.

À titre d'exemple, prenons à nouveau les mêmes 5 intervalles "froids" : 1, 3, 9, 24, 29.

Ainsi, si le nombre actuel qui tombe est 20, alors en tenant compte des intervalles froids, la prévision pour cet algorithme sera la suivante :

14 - 9 - 12 - 27 - 8

(* nous trouvons le nombre 20 sur la roue et comptons chaque intervalle dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le nombre 14)

Je pense que si vous avez compris l'algorithme précédent 2-A, alors il ne devrait y avoir aucun problème pour comprendre celui-ci (3-A).

Voyons maintenant les algorithmes de la section « B » :

Stat #1-B :
Tout d'abord, il convient d'expliquer pourquoi les algorithmes de la section de droite ont les mêmes nombres ordinaux : 1, 2, 3...

Le fait est qu'ils sont similaires dans le principe d'analyse, mais diffèrent dans la méthode. Ainsi, cet algorithme (1-B), comme 1-A, détermine les nombres « froids » et « chauds », mais par leur DERNIER « NON-DROPPING » ou « DROPPING », pour ainsi dire.
Regardez l'image ci-dessus. Dans cette configuration, un seul algorithme (1-B) est sélectionné, qui affiche les 18 DERNIERS NUMÉROS QUI NE SONT PAS ABANDONNÉS. De plus, il affiche également le nombre de tours (23), c'est-à-dire la distance à laquelle les 18 numéros spécifiés ne sont pas tombés. Ainsi, ce résultat se lit comme suit :

Les numéros 2, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 26, 28, 30, 32 et 34 ne sont pas tombés sur les 23 derniers tours !

En conséquence, si vous définissez le mode Uptrend avec les mêmes paramètres, le programme affichera le contraire - les 18 derniers numéros qui sont tombés sur l'intervalle d'un certain nombre de tours.

Plutôt cool, n'est-ce pas ?

En fait, une logique similaire est typique pour les autres algorithmes de la section « B » :

Stat #2-B :
Cet algorithme, comme 2-A, compte également les intervalles dans l'ordre mathématique, mais encore une fois en prenant en compte le NOMBRE DES DERNIERS « DROPS » ou « NON-DROPS ».
Selon les paramètres de la capture d'écran ci-dessus, le programme a identifié 10 intervalles qui n'ont pas chuté au cours des 38 derniers tours, et a calculé les nombres dans la prévision, en tenant compte de ces intervalles et du dernier numéro abandonné 17.

Pour le plaisir, vous pouvez compter ces 10 intervalles (à partir du numéro 17, en commençant par 18) :
3 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 18 - 19 - 22 - 23

Stat #3-B :
Voici la même chose - cet algorithme, comme le 3-A, compte également les intervalles en fonction de l'emplacement des numéros sur la roue de la roulette dans le sens des aiguilles d'une montre, mais en tenant compte du NOMBRE DES DERNIÈRES « DROPS » ou « NON-DROPS ».
Dans cet exemple, le programme a identifié 10 intervalles dans le sens des aiguilles d'une montre sur la roulette qui n'ont pas chuté au cours des 45 derniers tours, et a calculé les nombres dans la prévision, en tenant compte de ces intervalles et du dernier nombre tombé 0.

Eh bien, je pense que nous avons analysé le principe de fonctionnement de tous les algorithmes de manière suffisamment détaillée, et il est maintenant temps de passer à un autre paramètre important et flexible - FILTRES !


1.2 FILTRES (VERT, JAUNE et ROUGE)

Les filtres sont le paramètre le plus important du programme si vous utilisez plus d'un algorithme dans le jeu.

Pour comprendre le principe de configuration des indices pour les filtres vert, jaune et rouge, vous devez comprendre ce que signifient exactement ces indices.

En fait, tout est très simple - chaque nombre de 0 à 36 dans le programme a son propre index (qui est 0 par défaut). Lorsqu'un nombre est déterminé dans un algorithme, 1 est ajouté à son index conditionnel. Autrement dit, si le nombre correspond dans 2 algorithmes, son index sera 2. Si le nombre correspond dans les 6 algorithmes, son index sera respectivement 6.

Prenons un exemple :
Dans cet exemple, nous n'avons activé que les 2 premiers algorithmes, et le paramètre "Indice vert" est fixé à 2.

Ensuite, selon le paramètre "Obtenir les numéros", chacun des algorithmes sélectionnés déterminera 10 numéros (qui ont été tirés moins fréquemment), mais affichera dans les prévisions UNIQUEMENT LES NUMÉROS QUI CORRESPONDENT dans les deux algorithmes sélectionnés. À savoir, CEUX QUI ONT UN INDICE ÉGAL À 2 ou plus. Et en plus, il les mettra en évidence en VERT (puisque les indices jaune et rouge ont une valeur de 3, ce qui est impossible à obtenir puisque seuls 2 algorithmes sont utilisés).

(* Comme vous l'avez déjà compris, en définissant des valeurs d'index supérieures au nombre d'algorithmes sélectionnés, vous pouvez désactiver différents filtres de couleur.)

Pour une meilleure compréhension, voici un autre exemple :
Cette fois, nous avons 3 algorithmes, chacun ayant déterminé 10 nombres. Les filtres sont configurés comme suit :
- Le vert montre les nombres avec un coefficient de 1 (c'est-à-dire ceux qui ne sont présents que dans un seul des algorithmes)
- Le jaune montre 5 nombres qui correspondent à deux des trois algorithmes sélectionnés : 1 - 12 - 25 - 28 - 30
- Et le rouge montre 1 nombre qui correspond aux trois algorithmes : 21

Maintenant, si nous changeons la valeur du paramètre "Green Index" à 2, alors les nombres verts disparaîtront de la prévision, et seuls les jaunes et les rouges resteront :
Oui, si les filtres ont les mêmes indices, les priorités suivantes s'appliquent : 1 - Rouge, 2 - Jaune, 3 - Vert.

Par conséquent, avec les paramètres que l'on peut voir dans certaines vidéos de démonstration, avec les mêmes paramètres pour tous les filtres (5), les chiffres de la prévision sont mis en évidence en priorité en rouge !
Encore une fois, je voudrais attirer votre attention sur le fait que les filtres affichent le numéro avec l'index correspondant OU PLUS GRAND. C'est-à-dire que parmi les 6 numéros mis en évidence dans l'exemple ci-dessus, certains peuvent avoir l'index 5, et d'autres peuvent avoir l'index 6 (c'est-à-dire ceux qui correspondent DANS TOUS les algorithmes sélectionnés).

Si vous voulez savoir exactement, par exemple, quels numéros ont l'index 6, alors dans le paramètre "Afficher avec", vous devez définir la valeur "Index", puis au lieu de la taille de la mise, son index actuel sera affiché sous chaque numéro :
Quelqu'un se demandera probablement pourquoi les filtres de couleur sont nécessaires s'ils n'affectent pas la mise finale du jeu ?

Les filtres multicolores seront utiles aux utilisateurs qui ne se contentent pas de jouer à la roulette, mais qui, en tant que véritable passionné, effectuent diverses études. Et un tel filtrage par couleurs et cotes peut aider à étudier plus en profondeur un domaine statistique particulier.

Et au fait, un moment esthétique ! Vous pouvez choisir vous-même la couleur des chiffres dans la prédiction. Pourquoi pas ?
9. EXEMPLES DE VIDÉOS
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