ROULETTE VARIATOR PRO MANUAL: 1 - ALGORITMI e FILTRI
Come già saprete, l'unicità e la particolarità del progetto bestrouletteapp è che non nascondo gli algoritmi di previsione, ma al contrario, presento in dettaglio la giustificazione teorica e pratica di determinati metodi di calcolo.
E nel primo capitolo di questa guida, vorrei iniziare con la cosa principale: con la presentazione dell'idea stessa di utilizzare calcoli statistici nella previsione dei numeri sulla roulette.
1.1 ALGORITMI del programma ROULETTE VARIATOR PRO
Al momento, il programma utilizza 6 algoritmi statistici, che puoi attivare, disattivare e combinare in qualsiasi modo:

Per ogni algoritmo, ci sono 3 possibili modalità operative:
- Uptrend - vengono calcolati i numeri che compaiono più spesso ("hot")
- Downtrend - vengono determinati i numeri che compaiono meno spesso ("cold")
- OFF - questo algoritmo viene disattivato e il programma viene disattivato
Come puoi vedere, gli algoritmi sono divisi condizionatamente in 2 sezioni: a sinistra, ci sono 3 algoritmi contrassegnati con "A" (1-A, 2-A e 3-A), e a destra, ci sono altri 3 algoritmi contrassegnati con "B" (1-B, 2-B e 3-B).
Quindi, consideriamo prima come funzionano gli algoritmi nella sezione "A":
Stat #1-A: Questo è l'algoritmo statistico più classico e si potrebbe dire "primitivo", che tiene conto di TUTTI i numeri inseriti e calcola il numero richiesto di numeri che sono comparsi più o meno spesso. Cioè, conta semplicemente i numeri "cold" e "hot" da tutti i numeri inseriti nel programma. Potresti chiederti perché è necessario, è possibile vedere numeri "freddi" e "caldi" in qualsiasi statistica sulla roulette LIVE? La risposta è questa: una normale tabella di statistiche ti darà solo 5 numeri "freddi" e "caldi", ma cosa succede se hai bisogno di sapere, ad esempio, 12 (o qualsiasi altro numero) numeri "freddi" o "caldi"? Ecco dove questo semplice e chiaro meccanismo tornerà utile.
Stat #2-A: Ma questo metodo di calcolo è molto più interessante: qui ci sono anche "freddi" e "caldi", ma NON NUMERI, MA INTERVALLI! Ed ecco cosa si intende qui: se consideriamo i numeri sulle roulette da tavolo in ordine, allora, naturalmente, vediamo la solita e logica serie: 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... e così via fino a 36.

Per calcolare qualsiasi intervallo, abbiamo bisogno del numero ATTUALE che è uscito, così come del numero PRECEDENTE.
Ad esempio, se il numero precedente era 2 e quello attuale è 6, allora l'INTERVALLO tra loro sarà: 4 - basta contare in ordine da 2 a 6, iniziando da 3.
Di conseguenza, se il numero precedente era 2 e quello attuale è anche 2, allora l'INTERVALLO in questo caso sarà uguale a 0.
E se il numero precedente era 2 e quello attuale è 1, allora l'INTERVALLO sarà: 36! Perché nel processo di conteggio in ordine dopo il numero 36 il cerchio si chiude e di nuovo c'è 0 (prova a contare in questo modo da 2 a 1, iniziando da 3 - otterrai esattamente 36).
Facciamo un altro esempio per rafforzare quanto detto sopra: se il numero precedente è 34 e quello attuale è 2, allora l'intervallo tra loro è: 5
(prova a contare te stesso, iniziando da 35 e dopo 36 passando a 0).
Quindi, avendo un elenco di intervalli "freddi" o "caldi", calcolati da TUTTI i numeri nella sessione corrente, possiamo ottenere previsioni variabili a ogni nuovo giro.
Immaginiamo di voler ottenere 5 numeri in base ai 5 intervalli "freddi" calcolati in precedenza: 1, 3, 9, 24, 29.
Quindi, se il numero attuale è sceso, ad esempio, 14, allora verrà data la seguente previsione per 5 numeri:
15 - 17 - 23 - 1 - 6
Per capire da dove provengono questi numeri, dobbiamo contare ciascuno degli intervalli "freddi" (1, 3, 9, 24, 29), iniziando dal numero 15: prova! (non dimenticare che dopo 36 si passa a 0).
Se prendiamo gli stessi intervalli e, ad esempio, il numero corrente eliminato è 5, otterremo la previsione:
6 - 8 - 14 - 29 - 34
Una versione interessante dell'analisi, non è vero? Ma diamo un'occhiata al seguente algoritmo non meno sorprendente.
Stat #3-A:
In sostanza, questo algoritmo è identico al precedente nel suo principio - qui vengono calcolati anche gli intervalli. MA l'intervallo non viene calcolato dall'ordine matematico dei numeri, ma DALLA POSIZIONE DEI NUMERI SULLA RUOTA DELLA ROULETTE IN SENSO ORARIO!

Qui, il calcolo usa anche i numeri precedenti e attuali che sono stati eliminati.
Ad esempio, se il numero precedente era 15 e quello attuale è 6, allora l'INTERVALLO tra loro sarà 8! (conta i numeri in senso orario fino a 6, partendo da 19)

Bene, secondo la logica descritta sopra, se sia il numero precedente che quello attuale sono 15 - L'INTERVALLO SARÀ UGUALE A 0.
Ad esempio, prendiamo di nuovo gli stessi 5 intervalli "freddi": 1, 3, 9, 24, 29.
Quindi, se il numero attuale che esce è 20, allora tenendo conto degli intervalli freddi, la previsione per questo algoritmo sarà la seguente:
14 - 9 - 12 - 27 - 8
(* troviamo il numero 20 sulla ruota e contiamo ogni intervallo in senso orario, iniziando dal numero 14)
Penso che se hai capito l'algoritmo precedente 2-A, allora non dovresti avere problemi a capire questo (3-A).
Diamo ora un'occhiata agli algoritmi della sezione "B":
Stat #1-B:
Innanzitutto, vale la pena spiegare perché gli algoritmi della sezione di destra hanno gli stessi numeri ordinali: 1, 2, 3...
Il fatto è che sono simili nel principio di analisi, ma differiscono nel metodo. Quindi, questo algoritmo (1-B), come 1-A, determina numeri "freddi" e "caldi", ma tramite il loro, per così dire, ULTIMO "NON-DROPPING" o "DROPPING".

Guarda l'immagine sopra. In questa configurazione, è selezionato solo 1 algoritmo (1-B), che mostra gli ULTIMI 18 NUMERI CHE NON SONO FUORI. Inoltre, mostra anche il numero di giri (23), ovvero la distanza alla quale i 18 numeri specificati non sono usciti. Quindi, questo risultato si legge come segue:
i numeri 2, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 26, 28, 30, 32 e 34 non sono usciti negli ultimi 23 giri!
Di conseguenza, se imposti la modalità Uptrend con le stesse impostazioni, il programma mostrerà l'opposto: gli ultimi 18 numeri che sono usciti nell'intervallo di un certo numero di giri.
Abbastanza bello, non è vero?
In effetti, una logica simile è tipica degli altri algoritmi della sezione "B":
Stat #2-B:
Anche questo algoritmo, come il 2-A, conta gli intervalli in ordine matematico, ma tenendo sempre conto del NUMERO DELLE ULTIME "GOCCE" O "NON-GOCCE".

In base alle impostazioni nello screenshot qui sopra, il programma ha identificato 10 intervalli che non sono usciti negli ultimi 38 giri e ha calcolato i numeri nella previsione, tenendo conto di questi intervalli e dell'ultimo numero uscito, il 17.
Per interesse, puoi contare questi 10 intervalli (dal numero 17, iniziando con 18):
3 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 18 - 19 - 22 - 23
Stat #3-B:
Ecco la stessa cosa: questo algoritmo, come 3-A, conta anche gli intervalli in base alla posizione dei numeri sulla ruota della roulette in senso orario, ma tenendo conto del NUMERO DI ULTIMI "DROP" o "NON-DROP".

In questo esempio, il programma ha identificato 10 intervalli in senso orario sulla ruota della roulette che non sono usciti negli ultimi 45 giri e ha calcolato i numeri nella previsione, tenendo conto di questi intervalli e dell'ultimo numero uscito 0.
Bene, penso che abbiamo analizzato il principio di funzionamento di tutti gli algoritmi in modo sufficientemente dettagliato e ora è il momento di passare a un'altra impostazione importante e flessibile: i FILTRI!
1.2 FILTRI (VERDE, GIALLO e ROSSO)
I filtri sono il parametro più importante nel programma se si utilizza più di 1 algoritmo nel gioco.
Per comprendere il principio di impostazione degli indici per i filtri verde, giallo e rosso, è necessario comprendere esattamente cosa significano questi indici.
Infatti, tutto è molto semplice: ogni numero da 0 a 36 nel programma ha il suo indice (che è 0 per impostazione predefinita). Quando un numero qualsiasi viene determinato in un qualsiasi algoritmo, 1 viene aggiunto al suo indice condizionale. Cioè, se il numero corrisponde in 2 algoritmi, il suo indice sarà 2. Se il numero corrisponde in tutti e 6 gli algoritmi, il suo indice sarà 6, rispettivamente.
Diamo un'occhiata a un esempio:

In questo esempio, abbiamo abilitato solo i primi 2 algoritmi e il parametro "Indice verde" è impostato su 2.
Quindi, in base al parametro "Ottieni numeri", ciascuno degli algoritmi selezionati determinerà 10 numeri (che sono stati estratti meno frequentemente), ma mostrerà nella previsione SOLO QUEI NUMERI CHE CORRISPONDONO nei due algoritmi selezionati. Vale a dire, QUELLI CON UN INDICE PARI A 2 o più. E inoltre, li evidenzierà in VERDE (poiché gli indici giallo e rosso hanno un valore di 3, il che è impossibile da ottenere poiché vengono utilizzati solo 2 algoritmi).
(* Come hai già capito, impostando valori di indice maggiori del numero di algoritmi selezionati, puoi disattivare diversi filtri colore.)
Per una migliore comprensione, ecco un altro esempio:

Questa volta abbiamo 3 algoritmi, ognuno dei quali ha determinato 10 numeri. I filtri sono impostati come segue:
- Il verde mostra i numeri con un coefficiente di 1 (ovvero quelli che sono presenti solo in uno degli algoritmi)
- Il giallo mostra 5 numeri che corrispondono a due qualsiasi dei tre algoritmi selezionati: 1 - 12 - 25 - 28 - 30
- E il rosso mostra 1 numero che corrisponde a tutti e tre gli algoritmi: 21
Ora se cambiamo il valore nel parametro "Indice verde" a 2, i numeri verdi scompariranno dalla previsione e rimarranno solo quelli gialli e rossi:
Sì, se i filtri hanno gli stessi indici, valgono le seguenti priorità: 1 - Rosso, 2 - Giallo, 3 - Verde.
Pertanto, con le impostazioni che si possono vedere in alcuni video dimostrativi, con gli stessi parametri per tutti i filtri (5), i numeri nella previsione sono evidenziati in rosso prioritario!
Ancora una volta, vorrei attirare la vostra attenzione sul fatto che i filtri visualizzano il numero con l'indice OR LARGER corrispondente. Vale a dire, tra i 6 numeri evidenziati nell'esempio sopra, alcuni potrebbero avere indice 5 e alcuni potrebbero avere indice 6 (vale a dire quelli che corrispondono a IN TUTTI gli algoritmi selezionati).
Se volete sapere esattamente, ad esempio, quali numeri hanno indice 6, allora nel parametro "Display with" dovete impostare il valore "Index", e poi invece della dimensione della scommessa, il suo indice corrente verrà visualizzato sotto ogni numero:

Qualcuno probabilmente si chiederà perché i filtri colorati siano necessari se non influenzano la puntata finale nel gioco?
I filtri multicolori saranno utili per quegli utenti che non giocano solo alla roulette, ma che da veri appassionati conducono vari studi. E tale filtraggio per colori e probabilità può aiutare a studiare più approfonditamente un'area statistica particolare.
Bene, e a proposito: un momento estetico! Puoi scegliere tu stesso il colore dei numeri nella previsione. Perché no?