ROULETTE VARIATOR PRO MANUAL:  1 - ALGORITMOS e FILTROS
Como você já sabe, a singularidade e peculiaridade do projeto bestrouletteapp é que eu não escondo os algoritmos de previsão, mas, pelo contrário, apresento em grande detalhe a justificativa teórica e prática de certos métodos de cálculo.

E no primeiro capítulo deste guia, gostaria de começar com o principal - com a apresentação da própria ideia de usar cálculos estatísticos na previsão de números na roleta.


1.1 ALGORITMOS do programa ROULETTE VARIATOR PRO

No momento, o programa usa 6 algoritmos estatísticos, que você pode ativar, desativar e combinar de qualquer maneira:
1. ALGORITMOS E FILTROS
2. Visão geral das funções do programa
3. Cálculo do saldo inicial
4. Configuração do sistema de apostas
5. Função de correção de fase
6. IMPORT e EXPORT de números
7. Recomendações gerais
8. Variantes de configurações
Para cada algoritmo, há 3 modos de operação possíveis:

-
Tendência de alta - os números que aparecem com mais frequência ("quentes") são calculados
-
Tendência de baixa - os números que aparecem com menos frequência ("frios") são determinados
- DESLIGADO - este algoritmo é desligado e o programa é desligado

Como você pode ver, os algoritmos são condicionalmente divididos em 2 seções: à esquerda, há 3 algoritmos marcados como "A" (1-A, 2-A e 3-A), e à direita, há 3 outros algoritmos marcados como "B" (1-B, 2-B e 3-B).

Então, vamos primeiro considerar como os algoritmos na seção "A" funcionam:

Stat #1-A: Este é o algoritmo estatístico mais clássico, e pode-se dizer "primitivo", que leva em consideração TODOS os números inseridos e calcula o número necessário de números que apareceram com mais ou menos frequência. Ou seja, ele simplesmente conta os números "frios" e "quentes" de todos os números inseridos no programa. Você pode perguntar por que é necessário, é possível ver números "frios" e "quentes" em qualquer estatística na roleta AO VIVO? A resposta é esta - uma tabela de estatísticas regular lhe dará apenas 5 números "frios" e "quentes", mas e se você precisar saber, por exemplo, 12 (ou qualquer outro número) números "frios" ou "quentes" - é aqui que este mecanismo simples e claro será útil.

Stat #2-A: Mas este método de cálculo é muito mais interessante - aqui também há "frios" e "quentes", mas NÃO NÚMEROS, MAS INTERVALOS! E aqui está o que se quer dizer aqui - se considerarmos os números nas roletas de mesa em ordem, então, naturalmente, vemos a série usual e lógica: 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... e assim por diante até 36.
Para calcular qualquer intervalo, precisamos do número ATUAL que caiu, bem como do número ANTERIOR.

Por exemplo, se o número anterior era 2, e o atual é 6, então o INTERVALO entre eles será: 4 - basta contar em ordem de 2 a 6, começando com 3.

Consequentemente, se o número anterior era 2 e o atual também é 2, então o INTERVALO neste caso será igual a 0.

E se o número anterior era 2, e o atual é 1, então o INTERVALO será: 36! Porque
no processo de contagem em ordem após o número 36 o círculo se fecha e novamente há 0 (tente contar desta forma de 2 a 1, começando com 3 - você obterá exatamente 36).

Vamos dar outro exemplo para reforçar o acima: se o número anterior for 34, e o atual for 2, então o intervalo entre eles é: 5
(tente contar você mesmo, começando com 35, e depois de 36 passando para 0)

Assim, tendo uma lista de intervalos "frios" ou "quentes", calculados de TODOS os números na sessão atual, podemos obter previsões de mudança em cada nova rodada.

Vamos imaginar que queremos obter 5 números com base nos 5 intervalos "frios" calculados anteriormente: 1, 3, 9, 24, 29.

Assim, se o número atual descartado for, por exemplo, 14, então a seguinte previsão será dada para 5 números:

15 - 17 - 23 - 1 - 6

Para entender de onde esses números vêm, precisamos contar cada um dos intervalos "frios" (1, 3, 9, 24, 29), começando com o número 15 - tente! (não se esqueça de que depois de 36 voltamos para 0).

Se pegarmos os mesmos intervalos e, por exemplo, o número descartado atual for 5, obteremos a previsão:

6 - 8 - 14 - 29 - 34

Uma versão interessante da análise, não é? Mas vamos dar uma olhada no seguinte algoritmo não menos surpreendente.

Stat #3-A:
Em essência, este algoritmo é idêntico ao anterior em seu princípio - aqui, os intervalos também são calculados. MAS o intervalo é calculado não pela ordem matemática dos números, mas PELA LOCALIZAÇÃO DOS NÚMEROS NA RODA DA ROLETA NO SENTIDO HORÁRIO!
Aqui, o cálculo também usa os números anteriores e atuais que foram descartados.

Por exemplo, se o número anterior era 15 e o número atual é 6, então o INTERVALO entre eles será 8! (conte os números no sentido horário até 6, começando de 19)
Bem, de acordo com a lógica descrita acima, se o número anterior e o atual forem 15 - O INTERVALO SERÁ IGUAL A 0.

Como exemplo, vamos pegar os mesmos 5 intervalos "frios" novamente: 1, 3, 9, 24, 29.

Assim, se o número atual que sai for 20, então levando em consideração os intervalos frios, a previsão para este algoritmo será a seguinte:

14 - 9 - 12 - 27 - 8

(* encontramos o número 20 na roda e contamos cada intervalo no sentido horário, começando com o número 14)

Acho que se você entendeu o algoritmo anterior 2-A, então não deve haver problemas em entender este (3-A).

Vamos agora olhar para os algoritmos da seção "B":

Stat #1-B:
Primeiro, vale a pena explicar por que os algoritmos da seção da direita têm os mesmos números ordinais: 1, 2, 3...

A questão é que eles são semelhantes no princípio da análise, mas diferem no método. Assim, este algoritmo (1-B), como 1-A, determina números "frios" e "quentes", mas por seu, por assim dizer, ÚLTIMO "NÃO-CAINDO" ou "CAINDO".
Veja a imagem acima. Nesta configuração, apenas 1 algoritmo (1-B) é selecionado, que mostra os ÚLTIMOS 18 NÚMEROS QUE NÃO SAÍRAM. Além disso, ele também mostra o número de giros (23), ou seja, a distância em que os 18 números especificados não saíram. Assim, este resultado é lido da seguinte forma:

Os números 2, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 26, 28, 30, 32 e 34 não saíram nos últimos 23 giros!

Consequentemente, se você definir o modo Uptrend com as mesmas configurações, o programa mostrará o oposto - os últimos 18 números que saíram no intervalo de um certo número de giros.

Muito legal, não é?

Na verdade, uma lógica semelhante é típica para os outros algoritmos da seção "B":

Stat #2-B:
Este algoritmo, como o 2-A, também conta intervalos em ordem matemática, mas novamente levando em consideração o NÚMERO DE ÚLTIMOS "DROPS" ou "NÃO-DROPS".
De acordo com as configurações na captura de tela acima, o programa identificou 10 intervalos que não caíram nas últimas 38 rodadas e calculou os números na previsão, levando em consideração esses intervalos e o último número caído, 17.

Por uma questão de interesse, você pode contar esses 10 intervalos (do número 17, começando com 18):
3 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 18 - 19 - 22 - 23

Stat #3-B: Aqui está a mesma coisa - este algoritmo, como o 3-A, também conta intervalos com base na localização dos números na roleta no sentido horário, mas levando em consideração o NÚMERO DE ÚLTIMAS "QUEDAS" ou "NÃO-QUEDAS".
Neste exemplo, o programa identificou 10 intervalos no sentido horário na roleta que não caíram nas últimas 45 rodadas e calculou os números na previsão, levando em consideração esses intervalos e o último número caído 0.

Bem, acho que analisamos o princípio operacional de todos os algoritmos em detalhes suficientes e agora é hora de passar para outra configuração importante e flexível - FILTROS!


1.2 FILTROS (VERDE, AMARELO e VERMELHO)

Os filtros são o parâmetro mais importante no programa se você usar mais de 1 algoritmo no jogo.

Para entender o princípio de configuração dos índices para os filtros verde, amarelo e vermelho, você precisa entender o que exatamente esses índices significam.

Na verdade, tudo é muito simples - cada número de 0 a 36 no programa tem seu próprio índice (que é 0 por padrão). Quando qualquer número é determinado em qualquer algoritmo, 1 é adicionado ao seu índice condicional. Ou seja, se o número corresponder em 2 algoritmos, seu índice será 2. Se o número corresponder em todos os 6 algoritmos, seu índice será 6, respectivamente.

Vejamos um exemplo:
Neste exemplo, temos apenas os 2 primeiros algoritmos habilitados, e o parâmetro "Índice verde" está definido como 2.

Então, de acordo com o parâmetro "Obter números", cada um dos algoritmos selecionados determinará 10 números (que foram sorteados com menos frequência), mas mostrará na previsão SOMENTE AQUELES NÚMEROS QUE CORRESPONDERAM nos dois algoritmos selecionados. Ou seja, AQUELES COM ÍNDICE IGUAL A 2 ou mais. E além disso, ele os destacará em VERDE (já que os índices amarelo e vermelho têm valor 3, o que é impossível de obter já que são usados ​​apenas 2 algoritmos).

(* Como você já entendeu, ao definir valores de índice maiores que o número de algoritmos selecionados, você pode desabilitar diferentes filtros de cores.)

Para melhor compreensão, aqui está outro exemplo:
Desta vez, temos 3 algoritmos, cada um dos quais determinou 10 números. Os filtros são configurados da seguinte forma:
- Verde mostra números com um coeficiente de 1 (ou seja, aqueles que estão presentes em apenas um dos algoritmos)
- Amarelo mostra 5 números que corresponderam em quaisquer dois dos três algoritmos selecionados: 1 - 12 - 25 - 28 - 30
- E Vermelho mostra 1 número que correspondeu em todos os três algoritmos: 21

Agora, se alterarmos o valor no parâmetro "Índice Verde" para 2, os números verdes desaparecerão da previsão, e apenas os amarelos e vermelhos permanecerão:
Sim, se os filtros tiverem os mesmos índices, as seguintes prioridades se aplicam: 1 - Vermelho, 2 - Amarelo, 3 - Verde.

Portanto, com as configurações que podem ser vistas em alguns vídeos de demonstração, com os mesmos parâmetros para todos os filtros (5), os números na previsão são destacados em vermelho prioritário!
Mais uma vez, gostaria de chamar sua atenção para o fato de que os filtros exibem o número com o índice correspondente OU MAIOR. Ou seja, entre os 6 números destacados no exemplo acima, alguns podem ter índice 5, e alguns podem ter índice 6 (ou seja, aqueles que correspondem EM TODOS os algoritmos selecionados).

Se você quiser saber exatamente, por exemplo, quais números têm índice 6, então no parâmetro "Exibir com" você precisa definir o valor "Índice", e então em vez do tamanho da aposta, seu índice atual será exibido sob cada número:
Alguém provavelmente perguntará por que filtros de cor são necessários se eles não afetam a aposta final no jogo?

Filtros multicoloridos serão úteis para aqueles usuários que não apenas jogam roleta, mas como um verdadeiro entusiasta apaixonado conduz vários estudos. E essa filtragem por cores e probabilidades pode ajudar a estudar uma área estatística específica com mais profundidade.

Bem, e a propósito - um momento estético! Você pode escolher a cor dos números na previsão. Por que não?
9. EXEMPLOS DE VÍDEO
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