ROULETTE CHAINS PRO MANUAL:   1 - Teoría del sistema "Cadenas"
En esta página encontrará una descripción y justificación teórica del sistema que sustenta el funcionamiento del programa ROULETTE CHAINS PRO.

Al principio hablamos de probabilidades y de que el sistema se basa en ellas. Pero, ¿por qué el sistema se llama "Chains"? - En realidad, todo es bastante sencillo... Para empezar, tomemos como ejemplo el juego rojo-negro. Si ha prestado atención, habrá notado que si observa el historial de los números caídos, que hay en todos los casinos, puede ver, por ejemplo, la siguiente imagen:
A primera vista, estos son números no relacionados, pero si miras desde el otro lado, entonces, presta atención, la secuencia 1 3 13 12 5 28 36 32 forma un patrón de elementos de color repetidos, que llamo una "cadena". En nuestro ejemplo, la cadena se ve así (R - rojo, B - negro):
R R B R R B R R B R R B R R B R R B R R… Continúa hasta el número 17 y termina en el número 4.

Estrictamente hablando, esta es la esencia del sistema:
una cadena con un patrón determinado siempre tiene una longitud determinada y no puede ser infinita.

En el juego de la ruleta existe un truco de "agarrar el color". El significado de esta técnica, de hecho, también radica en el juego en una cadena con el patrón:
R B R B R B R B R B R B R. Aquellos, después de tal serie, la probabilidad de que el siguiente número sea rojo es muy alta (porque la cadena siempre tiene una longitud determinada). Y a partir de ese momento comienza el juego de “atrapar el color”: apostamos al rojo, si sale negro, apostamos al negro, si vuelve a salir rojo (es decir, la cadena continúa), doblamos de nuevo al rojo, y si sale el mismo rojo, la cadena se rompe y la apuesta se recupera en consecuencia. Así, al final veremos esta imagen: R B R B R B R B R B R B R R - la cadena se rompe en rojo.

Como puede ver, la técnica de “atrapar el color” puede ser muy efectiva, especialmente si se ha formado una cadena de 12 o más números. La probabilidad de un resultado positivo de la apuesta en este caso será extremadamente alta.

De hecho, incluso la clásica Martingala se puede atribuir al juego de las “Cadenas”. Cuando, por ejemplo, sale una serie de números negros y doblamos al rojo hasta que salga. Es una cadena como B B B B B B B B… etc. etc. en este caso, la ruptura de la cadena se verá así:
B B B B B B B B
R (donde R - es nuestra apuesta, que al final gana)

Pero si consideramos solo 2 patrones de cadena en el juego:

B B B B B B B B …
y
R B R B R B R B R B…

Resulta que es un largo intervalo de espera, y un sistema de este tipo preferiría consumir más tiempo que aumentar el saldo.

Pero, si lo piensas, puede haber muchas más cadenas que se pueden utilizar de forma efectiva. Mira los ejemplos que se pueden encontrar en casi todos los juegos:

R R B R R B R R B R R B

R R B BR R B B R R B B

R B B B R B B B R B B B

Todas estas son las mismas cadenas, que también se pueden "romper" y aumentar el saldo haciendo apuestas opuestas al patrón. Veamos un ejemplo de nuevo para mayor claridad y especificidad.

Tomemos una cadena:
R B B B R B B B R B B B

Lo diré de nuevo, una cadena de este tipo no se puede repetir indefinidamente y, por lo tanto, en este caso podemos intentar romperla. Para ello, basta con empezar a apostar en sentido contrario al patrón.

Así que nuestras próximas apuestas serían:  B
R R R B R R R  … etc. si la cadena continúa (lo que sigue siendo poco probable). Al mismo tiempo, el sistema de apuestas Martingala se utiliza en la opción predeterminada (duplicar la apuesta hasta ganar). Y aquí vale la pena señalar que Roulette Chains PRO también ofrece sistemas de apuestas alternativos (progresiones suaves), con la ayuda de los cuales tienes más potencial para la creatividad y un mejor control sobre el juego.

Ahora quiero aclarar un punto importante: ¿dónde empezar a contar la cadena? - La cuenta regresiva de la cadena siempre comienza desde el "color" opuesto (siempre que estemos considerando rojo-negro).

Esta es la versión correcta de la cadena de 12 números: B
R B B R B B R B B R B B 
Esta es una versión incorrecta de una cadena de 12 números:
R R R R R B B B R B B B R B B B 
(en este caso, el reconocimiento correcto de la cadena debe comenzar con B, y la cadena en sí tiene una longitud de 11 números, porque antes del primer B el patrón de números no coincide con el patrón de esta cadena) Como dije en la descripción preliminar, este sistema es bueno porque se puede utilizar junto con cualquier sistema de apuestas. En un momento determinado, puede ver una determinada cadena y recuperar una apuesta adicional debido a esto. También es importante saber que la cadena consta de 2 eslabones repetidos (sin contar el caso con B B B B B B B B B B - esta es una cadena de un solo eslabón ...). Si tomamos la versión de cadena anterior:

R B B B R B B B R B B B
Aquí, como dije, hay 2 eslabones principales:
1er eslabón:
R
2do eslabón: B B B

Y también, por analogía, puedes dividir todas las cadenas posibles. Y qué tipo de cadenas son posibles en general y cuántos tipos de ellas pueden ser, lo consideraremos más adelante ... Está claro que la paleta potencial de patrones de cadena será infinita hasta que determinemos la longitud máxima del eslabón. En este momento, estoy considerando una longitud máxima de enlace de 6 números. Es decir, el patrón máximo posible de la cadena:
R R R R R R B B B B B B … y así sucesivamente.
Por ejemplo, en la cadena
R R B B B B B B  el enlace B máximo es de 6 números.

Por supuesto, se pueden tomar como base enlaces más largos (de 7 o más números), pero en este momento he llegado a la conclusión de que, no obstante, la longitud máxima de un enlace en la cadena debe ser de 6 números.

En tales condiciones, tenemos a nuestra disposición 22 variantes de cadenas, que se presentan en el programa, de cuya configuración hablaremos más adelante. Por lo tanto, si tenemos en cuenta todos los campos para el análisis: rojo-negro, par-impar, 1-18 - 19-36, decenas y columnas, obtendremos más de 400 patrones para determinar las cadenas que el programa analiza en cada giro (ya que para cada cadena hay 4 patrones diferentes en promedio). ¡Esta es una enorme cantidad de datos, por lo que
Roulette Chains PRO es la solución de ingeniería más compleja y eficiente para jugar a la ruleta!

Y ahora puedes consolidar la teoría: ve a cualquier casino, gira la ruleta y observa con qué frecuencia puedes encontrarte con este o aquel patrón de cadena, y cómo se rompe esta o aquella cadena. Puedes usar una cuenta demo normal e intentar jugar con cadenas. Créeme, es una actividad emocionante. Una vez llamé a este proceso "pesca en cadena"; es realmente adictivo:
- Determina inicialmente en qué longitud de la cadena comenzarás a apostar (por ejemplo, 7 números).
- Por ejemplo, te encontrarás con la siguiente situación:
1 22 15 19 4 8 32  ….
(esta es una cadena de la forma:
R B B R B B R B B  … )
- Nuestra condición funcionó: la longitud de la cadena es de 7 números. Entonces, a continuación, puede realizar apuestas opuestas al patrón de la cadena. Entonces, sus próximas apuestas serán: 
R R B R R B R R B … etc. - resulta que mentalmente continúa la cadena que se ha formado, pero exactamente al revés). - Si la apuesta no es ganadora, duplicamos la siguiente. Entonces, jugamos martingala. Es bastante posible jugar el sistema de cadena manualmente, pero, como puede ver en la práctica, es simplemente imposible analizar todo el rango de cadenas en todos los campos posibles. ¡En esto es donde te ayudará la aplicación Roulette Chains PRO, de cuyas características interesantes hablaremos en la siguiente sección de las instrucciones!
1. Teoría del sistema "Cadenas"
2. Funciones principales del programa
3. Cálculo del saldo inicial
4. Ajuste de la longitud de la cadena
5. Sistemas de apuestas
6. Recomendaciones generales
7. Plantillas de configuración
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