ROULETTE VARIATOR PRO РУКОВОДСТВО: 1 - АЛГОРИТМЫ и ФИЛЬТРЫ
Как вы уже знаете, уникальность и особенность проекта bestrouletteapp заключается в том, что я не скрываю алгоритмы прогноза, а наоборот - детальнейшим образом излагаю теоретическое и практическое обоснование тех или иных методов расчета.
И в самой первой главе этого руководства я хотел бы начать с главного - с презентации самой идей использования статистических расчетов в прогнозировании чисел на рулетке.
1.1 АЛГОРИТМЫ ПРОГРАММЫ ROULETTE VARIATOR PRO
На текущий момент в программе используется 6 статистических алгоритмов, которые вы можете включать, выключать и комбинировать в любых вариантах:

Для каждого алгоритма возможны 3 режима работы:
- Uptrend - рассчитываются числа выпадающие чаще ("горячие")
- Downtrend - рассчитываются числа выпадающие реже ("холодные")
- OFF - данный алгоритм выключен и игнорируется программой
Как можно заметить, алгоритмы условно разделены на 2 секции: слева 3 алгоритма с маркировкой "A" (1-A, 2-A и 3-A), а справа другие 3 алгоритма с маркировкой "B" (1-B, 2-B и 3-B).
Итак, давайте сначала рассмотрим, как работают алгоритмы секции "A":
Stat #1-A:
Это самый классический, и можно сказать "примитивный" статистический алгоритм, который берет в учет ВСЕ введенные номера и из них рассчитывает нужное количество чисел, которые выпадали наиболее или наименее часто. Т.е. просто считает "холодные" и "горячие" номера из всех введенных в программу чисел.
Возможно, вы спросите зачем он нужен, если "холодные" и "горячие" числа можно посмотреть в любой статистике на LIVE рулетке? Ответ такой - обычная статистика стола даст вам лишь по 5 "холодных" и "горячих" чисел, но что, если вам нужно узнать, например, 12 (или любое другое количество) "холодных" или "горячих" номеров - здесь и пригодится этот простой и понятный механизм.
Stat #2-A:
А вот в этом алгоритме метод расчета уже гораздо интересней - здесь считаются также "холодные" и "горячие", но НЕ ЧИСЛА, А ИНТЕРВАЛЫ! И вот что здесь имеется в виду - если рассматривать числа на столе рулетки по порядку, то мы, естественно, увидим обычный и логичный ряд:
0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6... и так далее до 36

Для вычисления какого-либо интервала нам потребуется ТЕКУЩЕЕ выпавшее число, а также ПРЕДЫДУЩЕЕ число.
Например, если предыдущее число было 2, а текущее 6, то ИНТЕРВАЛ между ними будет: 4 - просто посчитайте по порядку от 2 до 6, начиная с 3.
Соответственно, если предыдущее число было 2 и текущее тоже 2, то ИНТЕРВАЛ в данном случае будет равен 0.
А если предыдущее число было 2, а текущее 1, то ИНТЕРВАЛ будет: 36! Т.к. в процессе счета по порядку после числа 36 круг замыкается и снова идет 0 (попробуйте посчитать таким образом от 2 до 1, начиная с 3 - получится именно 36).
Давайте для закрепления вышесказанного дам еще один пример: если предыдущее число 34, а текущее 2, то интервал между ними равен: 5
(попробуйте посчитать сами, начиная с 35, и после 36 переходя на 0)
Таким образом, имея список "холодных" или "горячих" интервалов, рассчитанных из ВСЕХ чисел в текущей сессии, мы можем получать меняющиеся прогнозы на каждом новом спине.
Давайте представим, что мы хотим получить 5 чисел на основании предварительно рассчитанных 5 "холодных" интервалов: 1, 3, 9, 24, 29.
Таким образом если текущий выпавший номер будет, например, 14, то будет выдан следующий прогноз на 5 чисел:
15 - 17 - 23 - 1 - 6
Чтобы понять откуда взялись эти числа, нам нужно посчитать каждый из "холодных" интервалов (1, 3, 9, 24, 29), начиная с числа 15 - попробуйте! (не забываем, что после 36 переходим по кругу на 0).
Если взять те же интервалы, и, например, число текущее выпавшее число 5, мы получим прогноз:
6 - 8 - 14 - 29 - 34
Интересный вариант анализа, не так ли? Но давайте, посмотрим и следующий не менее потрясающий алгоритм.
Stat #3-A:
По своей сути этот алгоритм идентичен предыдущему по своему принципу - здесь также происходит расчет интервалов. НО интервал считается не по математическому порядку чисел, а ПО РАСПОЛОЖЕНИЮ ЧИСЕЛ НА КОЛЕСЕ РУЛЕТКИ ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ!

Здесь также в расчете используются предыдущее и текущее выпавшие числа.
Например, предыдущее число было 15, а текущее 6, то ИНТЕРВАЛ между ними будет равен 8! (посчитайте числа по часовой стрелке до 6, начиная с 19)

Ну и по вышеописанной логике, если и предыдущее, и текущее число равно 15 - ИНТЕРВАЛ БУДЕТ РАВЕН 0.
В качестве примера давайте еще раз возьмем те же 5 "холодных" интервалов: 1, 3, 9, 24, 29
Таким образом, если текущий выпавший номер будет 20, то учитывая холодные интервалы, прогноз по данному алгоритму будет следующий:
14 - 9 - 12 - 27 - 8
(* находим число 20 на колесе и считаем каждый интервал по часовой стрелке, начиная с числа 14)
Думаю, если вы поняли предыдущий алгоритм 2-A, то и с пониманием данного (3-A) проблем возникнуть не должно.
Давайте теперь рассмотрим алгоритмы из секции "B":
Stat #1-B:
В первую стоит объяснить почему алгоритмы из правой секции имеют те же порядковые номера: 1, 2, 3...
Дело в том, они схожи по принципу анализа, но отличаются по методу. Таким образом данный алгоритм (1-B) также, как и 1-A определяет "холодные" и "горячие" числа, но по их, так сказать, ПОСЛЕДЕМУ "НЕВЫПАДЕНИЮ" или "ВЫПАДЕНИЮ".

Посмотрите на картинку выше. В данной конфигурации выбран только 1 алгоритм (1-B), который показывает ПОСЛЕДНИЕ 18 ЧИСЕЛ, КОТОРЫЕ НЕ ВЫПАДАЛИ. Ко всему прочему он показывает и количество спинов (23), т.е. дистанцию на которой указанные 18 чисел не выпадали. Таким образом данный результат читается так:
Числа 2, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 26, 28, 30, 32 и 34 не выпадали на последних 23 спинах!
Соответственно, если при тех же настройках установить режим Uptrend, то программа будет показывать наоборот - последние 18 чисел, которые выпали на интервале в определенное количество спинов.
Довольно круто, не правда ли?
Собственно говоря, аналогичная логика характерна и для остальных алгоритмов из секции "B":
Stat #2-B:
Этот алгоритм также, как и 2-A считает интервалы по математическому порядку, но опять же с учетом КОЛИЧЕСТВА ПОСЛЕДНИХ "ВЫПАДЕНИЙ" или "НЕВЫПАДЕНИЙ".

Согласно настройкам на скриншоте выше, программа определила 10 интервалов, которые не выпадали на протяжении последних 38 спинов, и рассчитала числа в прогнозе, учитывая эти интервалы и последнее выпавшее число 17.
Ради интереса можно посчитать эти 10 интервалов (от числа 17, начиная с 18):
3 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 18 - 19 - 22 - 23
Stat #3-B:
Здесь то же самое - этот алгоритм также, как и 3-A считает интервалы по расположению чисел на колесе рулетки по часовой стрелке, но с учетом КОЛИЧЕСТВА ПОСЛЕДНИХ "ВЫПАДЕНИЙ" или "НЕВЫПАДЕНИЙ".

В этом примере программа определила 10 интервалов по часовой стрелке на колесе рулетки, которые не выпадали на протяжении последних 45 спинов, и рассчитала числа в прогнозе, учитывая эти интервалы и последнее выпавшее число 0.
Что ж, думаю мы достаточно подробно разобрали принцип действия всех алгоритмов, и теперь пора перейти к еще одной важной и гибкой настройки - ФИЛЬТРАМ!
1.2 ФИЛЬТРЫ (ЗЕЛЕНЫЙ, ЖЕЛТЫЙ и КРАСНЫЙ)
Фильтры - это важнейший параметр в программе, если вы используете в игре больше 1 алгоритма.
Чтобы понять принцип настройки индексов у зеленого, желтого и красного фильтра, нужно разобрать, что именно данные индексы означают.
На самом деле все очень просто - у каждого числа от 0 до 36 в программе есть свой индекс (который по умолчанию равен 0). Когда какое-либо число определяется в каком-либо алгоритме, к его условному индексу прибавляется 1. Т.е. если число совпало в 2 алгоритмах - его индекс будет 2. Если число совпало во всех 6 алгоритмах - его индекс будет, соответственно 6.
Давайте разберем на примере:

В данном примере у нас включены только первые 2 алгоритма, и в параметре "Green index" у нас установлено значение 2.
Тогда, согласно параметру "Get Numbers", каждый из выбранных алгоритмов определит по 10 номеров (которые выпадали реже), но покажет в прогнозе ТОЛЬКО ТЕ НОМЕРА, КОТОРЫЕ СОВПАЛИ в двух выбранных алгоритмах. А именно ТЕ, У КОТОРЫХ ИНДЕКС РАВЕН 2 или больше. И кроме того, подсветит их ЗЕЛЕНЫМ цветом (т.к. на желтом и красном индексах стоит значение 3, которое получить невозможно поскольку используются только 2 алгоритма).
(* Как вы уже поняли, устанавливая значения индексов больше, чем количество выбранных алгоритмов, вы можете отключать разные цветовые фильтры.)
Для большего понимая, вот еще один пример:

На этот раз у нас работают 3 алгоритма, каждый из которые определил по 10 чисел. Фильтры настроены так:
- Зеленый показывает номера с коэффициентом 1 (т.е. те, которые присутствуют только в одном из алгоритмов)
- Желтый показывает 5 номеров, которые совпали в каких-то двух из трех выбранных алгоритмов: 1 - 12 - 25 - 28 - 30
- А Красный показывает 1 номер, который совпал в всех трех алгоритмах: 21
Теперь если, мы поменяем значение в параметре "Green Index" на 2, то зеленые номера исчезнут из прогноза, а останутся только желтые и красные:
Да, если у фильтров совпадают индексы, то действуют следующие приоритеты: 1 - Красный, 2 - Желтый, 3 - Зеленый.
Поэтому при настройках, которые можно увидеть в некоторых демонстрационных видео, при одинаковых параметрах всех фильтров (5), числа в прогнозе подсвечиваются приоритетным красным!
Еще раз хочу обратить внимание, что фильтры отображают число с соответствующим ИЛИ БОЛЬШИМ индексом. Т.е. среди 6 подсвеченных чисел на примере выше какие-то могут быть с индексом 5, а какие-то с индексом 6 (т.е. те, которые совпадают ВО ВСЕХ выбранных алгоритмах).
Если вы хотите точно знать, например, какие из чисел имеют индекс 6, то в параметре "Display with" нужно установить значение "Index", и тогда вместо размера ставки под каждым числом будет отображаться его текущий индекс:
Кто-то наверняка спросит, зачем вообще нужны цветовые фильтры, если на итоговую ставку в игре они никак не влияют?
Разноцветные фильтры пригодятся как раз тем пользователям, кто не просто играет в рулетку, а как настоящий увлеченный энтузиаст проводит различные исследования. И такая фильтрация по цветам и коэффициентам может помочь глубже исследовать ту или иную статистическую область.
Ну, и побочно - эстетический момент! Вы можете сами выбирать цвет номеров в прогнозе. Почему бы и нет?